天谕手游体验很少,觉得跟天涯明月刀手游和一梦江湖,属于两种类别的游戏。三款游戏对比,我个人偏向于一梦江湖。

天刀手游和完美手游世界

天谕手游的画风不太像古风武侠游戏,有一股子页游风,不过画面什么的都还不错。因为我个人喜欢武侠,而不是梦幻类,所以就玩过几天。

天涯明月刀手游上线不过小半年,各种bug不间断,玩家利用各种内容刷道具。游戏体验倒是不错,但官方的处理速度慢如牛。玩家社交也是各种“性别梗”,整体来说乱糟糟。一梦江湖槽点很多,从上线开始,陆陆续续退游、下载,到现在三周年。可能是有侠缘和朋友,所以更偏向它。1、天谕手游

现在大多数游戏,都有PVP和PVE玩法,不过全都朝着“养成”的方向发展。时装、修为、面板、风景,是这类游戏的主要内容。而天谕跟天涯明月刀手游和一梦江湖的差别,就在于它更像是一个养成游戏。画面并非古风、武侠风格,偏向于梦幻。人物的妆容和发型,也更加偏向于换装和乙女游戏。

可能是对天谕了解不太深,在我的印象里,它更像是一个页游。虽然制作和画面很精细,但不能改变角色和画风。2、天涯明月刀手游

天涯明月刀手游,正式服上线不足半年,各种BUG层出不穷。就连官方赛事,也出现了bug。玩家们不断用bug刷道具,官方却很少给出回应。即使是追回,也要很长一段时间。在体验上也很差劲,各种强拉镜头。弹出的消息霸占整个屏幕,打副本、论剑,体验感别提有多糟糕。

当然它也有好的一面,画质拿下年度大奖,也不是吹出来的。只可惜画质好,导致大多数玩家手机承受不住,刚开服就接二连三出现崩溃现象。很多功能(随心染色)更是刚上线一天,直接就被下线。不足两个月,跟我一起玩的朋友纷纷退游。

最后就是社交,很多区的大厅聊天,全都是“性别梗”。官方处理速度慢,这是玩家无法忍受的事情。3、一梦江湖

一梦江湖原名《楚留香》,里面的问题也不少,可远没有天涯明月刀手游那么多。可能是里面亲友比较多,从它刚上线开始,陆陆续续退坑、回坑到三周年。

不过这类游戏到已经纯靠肝了。每天有大量副本要做,周本、入梦、活动要参与。不夸张的说,现在已经到了人均脚本挂机的程度,可玩性大大降低。

天刀手游和完美手游世界的区别

天涯明月刀手游公测,连续多天霸榜,成了热度最高的手游之一。作为天涯明月刀端游衍生出来的手游,它并没有完全依照端游的设定。比如说技能方面,端游十几个技能,手游界面是放不下的。于是就进行了合并和更改,有了现在的手游玩法。另外在剧情上,也出现了相应的变化,跟端游并不一致。

1、技能数量方面

技能方面端游随便一个职业,十几个技能。可手游不同了,界面有限制。你十几个技能放在一起,玩家看到满屏都是技能,这肯定是不行的。于是技能进行规划、整理,只留下了具有特色的。至于其他技能,衍生出了其他玩法。一般是附带在普攻连招当中,比如说神威职业。背水后的普工,是强控制下的云龙五现。利用普攻衔接的方式,保留了被删除的技能元素。毕竟手机不是电脑,限制比较大。

2、新增技能

除了原来的技能被删除之外,手游也是要更新的。完全化的搬运到手机上,并没有什么新意。新增的技能像是格挡,玩家在受到攻击的时候,使用格挡能够产生反击状态。理念国外还有解控、普攻连招、轻功等,都有了相应的变化。我们都知道端游轻功有内息设定,这一点在手游就发生了变化。而翻滚也变成了独立的技能,并且拥有了CD。很多习惯端游的玩家,可能会对翻滚难以适应。

3、剧情

天刀手游并没有对端游的剧情进行复刻,而是开展了全新的故事。剧情设定在公子羽的青龙会被覆灭之后,玩家的身份发生了变化。很多端游中的故事,都无法在手游中体会到。当然也不是完全改变,还有很多东西是一样的。比如说衣服、氪金元素等,这些还是游戏的特色。

天刀手游和完美手游世界一样吗

2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大 游戏 厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。 当时这两款 游戏 公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络 游戏 ,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个 游戏 更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款 游戏 是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的 游戏 背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入 游戏 时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。《天谕》的 游戏 背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进 游戏 才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。 游戏 人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。 而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个 游戏 的玩法主要体现。翅膀系统在其他 游戏 也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入 游戏 体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个 游戏 凉的这么快的。海陆空,作为人类的一个活动范围空间, 游戏 世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。玩家的单机感强烈, 游戏 体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有 汽车 驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。 《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是 游戏 中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D 游戏 能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款 游戏 就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。别扯没用的, 游戏 内容丰富,战斗系统牛逼,能搬砖且有官方交易平台的就能火。别说什么商人商人的,只有这样子,账号才能保值送命题,谁先出玩谁! 天刀与天谕手游的争斗和腾讯 游戏 与网易 游戏 的争斗一样,都是属于瑜亮之争。天刀是古龙正版授权,腾讯核心团队打造的旗舰级国风大世界手游,天谕则是网易打造的东方幻想类旗舰级IP同名手游,同是大型3DMMORPG手游,两款 游戏 在角色建模、场景建模、画质、玩法方面都是达到了行业的最高水平。就像是对比腾讯 游戏 和网易 游戏 谁更强一样,这2款 游戏 同样是无法对比谁更好玩。作为占据国内半壁江山的2家 游戏 公司出品的顶级手游,我觉得选择哪一款 游戏 都不会差。当然氪金程度来说2款 游戏 也是有得一拼,所以单从 游戏 来选择真的是很难。如果我来选择,我更倾向于东方幻想类的题材,网易的天谕肯定会成为我的首选,所以我觉得这2款 游戏 真的没有对比的参考,可能从 游戏 风格题材方面来做选择应该是目前最好的选择了。希望我的回答能对你有一定的参考价值。目前看来两款都凉了天刀没有交易系统,要么拼钱氪金,要么拼命肝,最后肝的还是没法跟氪金的比,这类 游戏 不开交易系统基本就是自己跟自己过不去,没有哪个傻子能一直充钱,前几天去1区的护花铃看了下,世界上半天没消息,连做任务的人都没有。天谕开了交易,但是各种冻结,各种暗改,原来一些玩家靠肝靠运气还能跟氪金党比一比,现在就连氪金党都玩不下去了。总得来说,两款 游戏 都是抱着赚一波就走的态度来做的,吃相太难看了。现在的手游厂商能不能只想着赚快钱,交易系统确实让脚本工作室有利可图。但是如果一开始就想着把交易完善的话,也不见得会见光死,人家完美世界手游虽然也氪金,现在都两周年了,玩家感觉比以上两款大作的要多,再怎么样世界上也还有人做任务,说话。这个只有到时候看咯等出了之后玩应该是会去玩一下,不过不会长时间去玩,就像之前楚留香一样,刚出的时候挺火的,也有去玩一下,不过没玩多久就没玩了,感觉没意思,直接就是挂机做任务,所以这两款手游没猜错的话性质和楚留香差不多,虽然说端游上这两款都还行,不过手游的话就没有那种感觉,相反会觉得没意思。看清个人爱好,喜欢武侠的,当然去玩天刀。在这手游鼎盛的时期,天刀是首选,而且还是腾讯代理的,腾讯的 游戏 能火三个月,网易代理的 游戏 ,基本都是火三天的节奏,[捂脸][捂脸]我从魔域开服,那时是风扉一时啊。进入端游年代,到现在的手游,基本火的 游戏 都进去尝试。如果天谕是腾讯代理,就算比天刀差些,也会吸引众多玩家常驻,假如天刀是网易代理,天刀也会失去它该有的追捧。所以我说,天刀给了腾讯代理,是好事。网易的 游戏 ,谁玩谁知道。我选择开心消消乐