
技能搭配加点推荐
由于PVP主要是与其他玩家进行1V1竞技对战,所以在技能搭配上,主要侧重于PK方向,技能选择中应该主要以打断控制为主,而元素缺少足够的击飞控制技能,所以我们主要选择冰系技能对敌人进行减速从而方便自己输出。在对战中主动技能推荐配搭震荡波,火墙,火径,冰刺及冰雾。
震荡波瞬间向周围施展魔力,击退敌人。对于元素来说,虽然自身伤害较高,但防御及生命值较低,被敌人近身控制后一套技能会很伤,而震荡波可以击退周围敌人,保证自身安全。
火墙可召唤火柱,灼烧施展者周围的敌人,附带灼烧效果。火墙作为元素被近身后的另一个保护技能,既拥有高额的输出,同时还能将敌人击飞,也可作为一个控制技能使用。
火径可瞬间移动至前方,所经之处产生火焰,附带灼烧效果。对于元素来说,在PK中火径可以说是非常实用的技能,在增加自身移动速度的还能对敌人造成伤害。
冰刺在前方生成巨大的尖刺地带,造成持续伤害,被命中的敌人受到冻伤效果,可以很好的限制敌方移动。
冰雾以正面形成寒冰地带,被命中的敌人受到冻伤效果,做为一个大范围的输出技能,冰雾不仅拥有较高的输出能力,在PK中还能限制敌方的行动,在保证输出的同时还能保证控制。
技能加点方面,辅助技能推荐大家全部点满到最高等级。辅助技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到的伤害同时尽快解除异常状态打出更高输出。升级辅助技能可以减少辅助技能的冷却时间,使得自身在被敌方攻击处于各种异常状态时能够迅速脱离,从而对对方进行反打。而在主动技能方面,则推荐大家将佩戴的主动技能点满,增强技能的输出伤害,方便自己打出更多输出。
打法解析
作为一名缺少足够控制技能的远程输出职业,元素在PK中更多的是考验自己的走位能力。由于缺少控制技能,同时被近身后容易被敌人打出一套连招combo,所以元素需要通过走位来躲避敌人的近身控制技能;同时通过良好的走位,来让自己能够打出更多的伤害。
作为元素开局后可以使用火径争取近身,当敌方受到攻击处于硬直状态时使用火墙将其击飞,之后跟上冰刺及冰雾打出伤害同时限制敌方移速,让自己在打完一套输出后可以安全撤离。当被敌人近身后,可以迅速使用震荡波将其击退防止自己被攻击甚至击飞控制而让对方打出一套连招伤害。同时活用辅助技能也能帮助我们在被攻击时迅速脱离异常状态,如果双方距离较近时甚至可以直接脱离后使用火墙控制敌方打出一套伤害。
龙之谷手游元素防御有什么用
1、元素还是魔导?法师的一转方向有元素师和魔导师两个方向,与其他三个职业一转之后立刻泾渭分明相比,法师的两个一转职业的差别并不算大,两者同样是远程输出,并拥有较高的AOE伤害,身板较脆,操作难度不低。

具体来看,两者还是区别的,元素师的AOE技能施法效果的距离和范围比起魔导师来说更短一些,虽然火球和冰尖距离长,但并不容易命中。不过元素师的爆发能力更强,短时能打出较高伤害,中距离能够快速解决数量不多的敌人,而如果想要打出大面积的范围伤害则需要魔导师的发挥了。单刷的话元素师更为好一些,团本的话魔导师可能发挥的会更出色一点。不过在等级较低时,推荐使用元素师进行升级。
PK能力上两者各有千秋,不过个人感觉元素师更好操作一些,元素师偏向于在近距离和中距离通过爆发打倒对手,而魔导师则需要保持距离使用远程技能耗死对手,所以比较怕近身。
2、元素师的技能选择和二转分析如果转职成为了元素师,技能选择和加点方面,等级低只能有什么用什么,到等级提上去之间,在刷图技能上推荐选择冰刃,冰刺,霜冻,冰雾,火墙这五个技能,伤害足,招式除了火墙这一强反技能外都不需要引导,加点除了增益技能点数能加就加外,主要就加这些输出技能。
如果选择去打PVP的话,那么推荐携带震荡波、冰尖、冰刃、火墙、地狱火海五个技能,CD短,能连招,技能衔接的好,可以让不太会玩的对手一直躺地板。加点上除了这些技能外,还要主加增益技能以及那些闪避浮空反击防御等被动技能,减少CD。元素师二转可转为冰灵和火舞。一冰一火在副本中的输出都比较爆炸,相对而言,火舞的输出更强一些,包含持续伤害,属于纯输出。而冰灵有一些控制技能,可以在副本中起到辅助的作用。不过因为身板脆的原因,两者都需要操作才能保护自己打出更多的输出。PK能力而言,冰与火的区别不大,都比较强悍,和其他职业都能掰一掰手腕。
3、魔导师的技能选择和二转分析如果转职成为了魔导师,后期刷图效率还是很快的,刷图技能上推荐选择召唤黑洞,上升重力,九尾激光,能量反射,能量爆发这五个技能,4AOE技能加一个增益魔法,很强大。加点方面,除了增益技能神秘冥想、时间加速能加就加外,主要就加这些输出技能。魔导师二转可转为黑暗女王和时空领主。魔导师二转之后的输出能力比起元素师来说有一些弱,属于辅助型的输出,时间加速和镜子都能提高团队输出,所以还是比较热门的,很多队伍都需要,而且对魔导输出的要求不高,因此操作要简单一些,只要保证自己不死为团队提供增益就好。那么黑暗女王和时空领主的区别在哪?同样是辅助型法师,时空领主的输出更高一些,不过也高不了太多,黑暗女王在PVP,尤其是多人PVP中比时空领主更容易发挥一些。不过魔导的这两个二转职业由于怕近身,缺少霸体技能,单P的能力都比较一般,居于中游水平。
龙之谷元素属性共有哪几种
元素的武器主流有3种,魔力、智慧、致命,如果你比较有钱,那就双武器全魔力,如果是比较平民的话,那就推荐智慧或致命,另外还有生机、生命2种前缀,由于元素属于高爆发兼持续的DPS职业,因此输出要优先于其他属性,所以做为最次考虑

防具以智慧为最佳选择,如果有些部位没有智慧,那就以健康、生命为首选,次之柔软
纹章的推荐是:魔力、智慧、健康、生命、致命、不屈、幸运、铁壁
前5种是主流,不讨论,剩下的则都是为元素的生存而考虑,不屈可以减少释放部分技能时被打断的几率,幸运可以减少元素被BOSS致命一击而秒杀的情况,铁壁减少小怪带来的伤害
 
            
 
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                         
                             
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                        