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类型:安卓游戏-角色扮演
版本:手游天龙八部3d百度版v1.361.0.4
大小:208.00M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 天龙八部3d 武侠手游 天龙八部3d百度版最新版是许多朋友都在寻找的游戏版本,这款由金庸先生正版授权的3d武侠手游将为您呈现出最奇妙的武林江湖,您在游戏中会选择怎么样的门派、又会有着怎样的表现呢,赶快来下载天龙八部3d体验吧。
天龙八部3d手游百度版介绍全民第一武侠手游《天龙八部3D》,由畅游自主研发,是金庸先生正版授权的3d武侠手游,是一款水墨风格的武侠角色扮演游戏,经过《天龙八部》原班人马多年的潜心打造,给玩家呈现出一部宏大的武侠江湖!全新《天龙八部3D》“风起峨嵋”11月25日盛世开启
全新职业峨嵋派闪亮登场,首个加血打手,令六大门派江湖争斗更加精彩!全新超级新服玩法,直升80级不是梦!新增装备暗器,杀敌与无形之中,装备后使你的能力得到更全面提升!全新版本还增加了亿万福利大狂欢活动,新手福利让你拿到手软,老友回归还有更多惊喜哦!小女子诚邀各位侠客们前来体验更纯正更热血的全新武侠世界!
天龙八部3d百度版门派介绍铁甲依在——少林
新增被动技:【袈裟伏魔】你若犯我,我必诛之!形容这个暴力技能最合适反击技能简直逆天到爆!每一下都会有很强大的暴击率,不得不说就是这样强大的能力,让他们足以成为最坚强的团队之盾,令敌人威风丧胆!
惑堕天使——天山
新增被动技:【白驹过隙】招式步伐本就变化莫测的天山,常人看来几乎是一个鬼魂!配上这么一招“被攻击时必能闪避”的新技能,这是要万军从中,取上将首级的节奏啊,贫血的宝宝们,你们真的能躲过这鬼魅的一招吗!
佛光普照——峨嵋
新增被动技:【飘雪穿云】有几率使敌人眩晕,恐惧,本就是全职业中最强辅助的峨嵋,这个技能不仅在团战有几率一招定胜负,还在单挑PK中有力缆狂澜的作用!
男神依旧——大理
新增被动技:【五罗轻烟】男神的招式以速度与群伤著称,新增招式在放出普攻和技能时,敌人全防御会降低,持续5秒,群体伤害将更加有机动性,让冷峻的脸庞千军之中赫然屹立!
暴走萝莉——逍遥
新增被动技:【寒袖拂穴】山野仙灵般的萝莉,冰冻能控制敌人,再加上新技能,普攻和技能命中敌人时,有效降低敌方移动速度!小编估计天山一招秒咱软萌萝莉的日子可不多咯!
赤胆忠心——丐帮
新增被动技:【见龙在田】下一次攻击必暴击!能打出持续伤害的丐帮,放风筝的回头一个擒龙,再来一个天下无狗,不好意思,请问你还有喘息的机会吗?
天龙八部3d百度客户端伙伴介绍有颜有疗有防御-人型伙伴
全新《天龙八部3D》的人型伙伴一直众多豪杰相互追捧的香饽饽,每天帮会里都是“哟,今儿你居然出阿紫啦!”“耶!!90山李秋水到手!终于毕业了!!”人型伙伴不仅仅是因为它稀有,更多的是超强辅助能力和极高的属性提升,比如:借力提升攻击,御敌增加防御,铁壁增加韧性,空明增加爆减等等。
有伤有暴有穿透--兽型伙伴
说到动物盆友们,那真是一把辛酸泪,各种不吃香,明明带在身边既不会抢走各职业的颜值,也有靠谱的忠诚,可偏偏就是针对性稍差,才吃了很久的闭门羹。但是兽型伙伴可以耀武扬威了,改革后的我们各种伤害猛增,削铁:降低对方防御;裂甲:增加穿透;狂怒:增加爆伤值;灵犀一击:伤害加深,特别适合暴力天山带,一套技能耍下来,咻咻咻送他上天看月亮!
更新玩法结拜系统
正所谓“无兄弟不游戏”全新结拜系统,2~4人结拜后能按照自己喜好起队伍名称,并且只要队伍中有两个以上同结义的成员,这些队员杀怪(除世界boss外)获得的经验就有额外加成,同时一起参加副本可以获得义气值,可去结拜商店兑换奇珍异宝。
绝世神技
全职业新增被动技能,玩家达到60级时,技能栏中开启新的分页,包含两个被动技,但同时只可激活一个;激活新的技能,将取消旧技能的激活状态。新被动技能玩法和外观效果更显著,玩家在PK和团战中更加灵活多变,不在单一局限化。墨鱼下载站是您寻找安卓游戏和角色扮演解决方案的理想之选。无论是安卓游戏角色扮演爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏角色扮演的相关内容都能满足您的需求。立即下载或体验手游天龙八部3d百度版,享受安卓游戏角色扮演带来的无尽乐趣!我们还提供手游天龙八部3d百度版的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://www.37moyu.com/azyx/jsby/shouyoutianlongbabu3dbaidubanv136104.html 。让您的下载过程更加轻松快捷!
天龙八部3D手游爱上端
11月8日,由PP助手主办,GameLook协办的“PP助手线下分享会”在上海成功召开。搜狐 畅游游戏 事业群总裁王一在活动现场做了主题为《从看端游厂商在手游上的优势》的演讲。 眼下手游《天龙八部3D》在Appstore、国内各大渠道飘红的成绩已证明了畅游做好手游的决心和实力。然而此前 mmorpg手游 在行业内缺乏成功作品,畅游在一年前是如何决策研发《天龙八部3D》的呢?而更大的问题是,在“群魔乱舞”的移动游戏市场,作为排名前三大的上市公司,畅游的定位和产品战略是什么?当天的演讲中,王一详细讲述了他对移动游戏市场的理解。 手游不是页游,畅游适合做什么手游?高成本产品 做贵的反而是蓝海 一分析企业的竞争力往往要看一家企业的基因,在市场上已存在多年的端游公司的基因是什么?从历史成绩来看,包括畅游在内的上市公司开发、代理了大量的MMORPG端游,这是端游公司的传统优势。然而眼下的手游市场上,纯正的MMO手游此前一直处境相对尴尬,相对应的非MMO类型手游却在移动游戏市场实现了百花齐放。 如何做好手游?摆在畅游面前的第一道题,就是手游是什么?畅游研发什么类型的手游? 王一在演讲中表示:“认真分析关于手游的本质,基本我们确定一点就是手游不是页游,确定这一点我们就心里有点底,只要不是页游还能干。因为我们这么多年一直都是做纯B2C的生意,无论做游戏、做运营、做开发也好,都是直接面对用户。端游公司并不习惯通过于另外的厂商、另外的合作伙伴再去面对用户。”对畅游来说,手游并不完全像页游那样是B2B,虽然手游存在大量的平台,至少在Appstore、在android官服,对畅游来说这跟以前运营端游十分相似,这也意味着之前端游公司的研发运营体系在手游市场理论上是有效的。 而在产品的选择上,畅游经历了2年的摸索,不仅发行了一些代理的产品、自己也研发过休闲、卡牌类产品。去年耗费重金发行的自研卡牌手游《天龙八部移动版》,背后是这款产品研发时间只有3-4个月,android渠道只接了一家,上线后还存在一系列技术问题,“连充值掉包都有20%”,王一坦然表示:“结果不是特别好。” “我们之前尝试立项很多游戏,各种卡牌 X创新游戏。但我们发现做出来的游戏品质对比外面公司小团队产品品质差不多,但是成本要比他们高,推陈出新速度还慢。”对畅游这个大体量的公司来说,追逐手游热点、但热点一直在变,畅游的研发团队并不擅长做快速迭代更新的卡牌类型手游。 相比外部公司来说,畅游这样的大型上市公司的优势是什么?王一非常直白的表态:“就是钱。”做什么游戏最消耗资金、最耗人力、最花时间?正是以MMORPG为代表的重度网游产品。“如果行业里面有100家手游公司,我们就做90家花不起这个钱的游戏。这是战略分析、结合自身地原因得到的结果。” 畅游得到的结论是高成本产品有利于自己,《天龙八部3D》正是这种高成本思维下的产物,《天龙八部3D》研发周期耗时整整一年、仅研发成本就在千万以上,如果算上《天龙八部》这个金字招牌,《天龙八部3D》代表着数千万的研发投入,贵,就一个字。 《天龙八部3D》代表着未来手游市场3A级产品的刚需 畅游运营的是品牌 畅游下重注敲定了第一个发力研发的方向,但赌行业的高成本产品的做法,是正确的么?目前 卡牌游戏 依然占据行业近50%的新增产品量,高成本MMO手游是不是玩家所需要的呢? 在王一眼中,手游虽然美好、但未来现实依然是残酷的:“手游3A级大作未来都会进入,我觉得2015年手游大量收入增量部分,会有相当大一部分来自于这样的3A级产品,也就是说它的成本高、制作工艺提升、系统越来越复杂。 端游MMORPG从《传奇》开始到后面,你说整个核心玩法有什么本质创新?没什么创新,就是系统不断复杂,数值不断累加,制作工艺越来越高,就像从FF7到FF15,是一样的,它都没有变化,而好莱坞的大片也是这样做的。但是这种游戏会在市面上永远有一个不过时的领域和市场,用户需要这样的游戏。那么它未来就是制作工艺不断提升,越来越像电影。” 行业除了3A产品的方向、另一个增长极是创新产品,“还会相当一部分行业增量来自于制作工艺优良的创新类别的游戏,在手机上面的创新类别,这种创新无非就是在手机上没有出现过,别的地方出现了,大家搬砖搬过来,谁先搬,谁搬得好,这部分游戏会有相当大地增量。” 而对于3A级产品方向上的竞争对手,王一列举的这些公司中,无一例外都有一个特征:有钱,拼的就是钱。“《天龙八部3D》上线过后,相信会有很多厂商开始尝试这部分游戏,有厂商这样的游戏可能也即将上线了。完美世界、网易等端游大厂也有实力做出这样的产品。 《天龙八部3D》正是这种高成本打法下的产物。 为什么是《天龙八部3D》要做MMORPG? “《天龙八部》这个品牌对于中国的玩家来说并不是小说的品牌,也不是电视剧和电影品牌,它实际上是一个游戏品牌。用户一听到《天龙八部》,他更希望这款游戏是什么游戏?几乎100%都说我们希望它是MMORPG的游戏,而不是卡牌游戏,所以我们就选择了MMORPG。” 而畅游多年研发MMO端游的技术优势也继承到了手游《天龙八部》之上,基因得到了传承。“畅游在处理MMORPG部分技术上有一些优势,因为它真的是一款MMORPG多人交互的,它与市面上绝大部分的ARPG游乐场式的副本式RPG是有本质区别。大家在《天龙八部》可以看到元宝寄卖,用户跟用户真实交易,然后元宝寄售,这一切都是来自于客户端游戏,这样的手机游戏是比较少的。” 高成本产品的门槛除了钱,还有技术门槛、经验门槛,对畅游来说,这些门槛的存在自然减少了在手游市场上的竞争对手。 但在运营方式上,为什么《天龙八部3D》选择全面与渠道合作?畅游的目的是长期经营好《天龙八部》这个品牌,而不是赚短线的钱。 王一表示:“《天龙八部》有超过1个亿的流失用户,PC端游难以触及到这些流失用户,很难进行回流,有海量用户扩散在各个地方。与各大商店、各大合作渠道紧密合作,其实是大家在帮畅游维护《天龙八部》这个品牌,帮我们找回这些流失用户。而且《天龙八部》同样属于畅游的品牌,从很长的时间维度来看,不是今年、明年,看五、六年这个生意是划算的。大家合在一起做一个知识产权属于畅游的品牌,何乐不为,所以我愿意和大家分享这个事情。” 爆发产品要产品期待度,期待靠营销,营销高成本 要IP是因为不会做营销,IP作用是制造高期待 手游市场充分发展2年来,可以看到的是营销成本明显的持续上升。 “营销门槛的提高,在未来、明年其实是会非常打乱产业格局的一件事,但这是我希望看到的东西。” “以前畅游做手游发行的时候,团队组成比较少,可能商务产品团队,再来广告投放最多加一个文案,反正就是那一套,联系渠道,接SDK,然后把积分墙,广告投放搞明白就行了。但是逐渐发现不是那么一回事。” “从今年下半年开始大家发现真正爆发的手游是具备市场期待值的游戏,这一点很关键,叫做“具备市场期待值”。什么样的产品才会具备市场期待值?只有大作。而这个大作不一定是它本身是大作,至少你要包装出来是大作,要让用户感知到它是大作,这就需要营销力量。而这个门槛将会相当高,因为在移动游戏领域还没有B2C的媒体。通过我们的用户调研,PC垂直类端游媒体跟手游重度用户的重合度达到50%,而畅游有17173。173这次为《天龙八部3D》提供了软硬结合的推广方案,通过整合移动、主站以及视频等商业化平台资源,在上线初期帮助《天龙八部3D》实现了强效的品牌曝光及付费收益。尤其17173移动各产品与主站的交叉硬广推动,有效导入了新游用户,包括常年聚集在17173上的大R、KOL等核心用户。网易、完美这些也都是可以的,所以这个就是我们的优势。” “未来面临很多挑战,大家要注意的就是营销门槛极大提高,将会改变明年整个手游非常大的格局。而且你会看到背后有

天龙八部3D手游爱上神龙
百度上找的,您参考下:

天龙八部手游集齐100个碎片卡就可以召唤神龙,可是召唤神龙怎么得?下面就来看看天龙八部手游召唤神龙方法介绍吧。神兽龙获得途径:
1、江湖之路一百个,充值五千能领二十个,轻松拿龙了。
2、充值送20个,算上10个5级宝石,就算少了20个龙珠也完全可以召唤了,我开始就是没想到先弄10个5级宝石,不然我也召唤装B龙了,才冲3000多点而已。
3、拿龙是要把江湖之路的任务全做完才行的,所以不是单纯的只冲5000。说冲5000能拿龙是因为江湖之路有几个任务要上5级宝石的。
