手游的好处和坏处都有什么?好处:操作简单,好上手相比于核心游戏来说,手游的操作非常简便。尤其是卡游,你只要动动你的手指头就可以完成操作。就连没怎么玩过PC,家用机的大叔大婶都可以乐在其中。不管是国内的游戏还是国外的游戏,只要熟悉了大概操作,你所需要做的只是划动几下手机罢了。随时随地都可以玩手机已经是大家必备的东西了吧。不管是上课,吃饭,路上,还是出去玩的时候,只要是有手机,有WIFI,有流量,就可以玩手游!就算是在家里躺着,睡觉之前也可以玩几把!就是这么的方便,所以才会如此受欢迎吧!浪费时间必备利器夜空每天都坐地铁上班,在地铁上大约要经历1个小时不到。在这段时间内,你可以干些什么呢?1.看书,2.看视频,3.玩手游。虽然还有其他的,但是这三种人应该占据了很高的比例了吧。玩手游是一种消除空闲时间,非常好的手段。闲的时候就玩几分钟手游,而且现在的手游大多都有体力限制,玩几局就去忙别的也是大多数人的选择。坏处:氪金根本停不下来90%以上的手游都是有抽卡系统的,抽的卡分等级,最好的概率低但是非常强力,而概率高的卡一般都是狗粮卡没有什么用处,这就让很多人掉进了沟里。为了抽到自己想要的强力卡,真爱卡,往往都是往死里氪金。《LoveLive!》的UR卡只有1%,我边上的某同事课了1000块钱都没有出一张,可想而知有多么的费钱了(她有多非了)。沉迷手游不务正业很多手游是挺好玩的,一旦你陷入了手游的大坑再想起来就有点难了!多少人因为手游的关系不务正业,一直在那里玩手游?确实手游这个东西非常容易沉迷,但是体力是有限制的!没有体力了怎么办?氪金!一般体力都是可以买的!这就是个连锁反应了!氪金 一直玩,手游会让你越陷越深……夜空分享一下之前看到一个人说的4个字:手游灭国。破坏友情为什么会这么说呢?夜空其实是深有体会的,在大学的时候我和我的同学一起都在玩《锁链战记》这款手游,夜空有一天突然抽出了SSR卡,然后同学就看见了,当时就觉得他有点生气,结果俩人关系一段时间都变得不太好。如果你的小伙伴是个竞争意识很强的人,千万不要让他看到哦!
手游的产业规模
2019年全球游戏市场规模达1488亿美元,手游市场规模占据行业近五成
随着居民生活水平提高,对于生活娱乐类产业也得到快速提振,而游戏产业作为年轻一代最受欢迎的娱乐种类也得到飞速发展。根据权威数据调研公司Newzoo数据显示,2018-2019年,全球游戏市场呈现逐年增长态势。2019年全球游戏市场规模达到1488亿美元,同比增增长7.9%。游戏市场大致分为手游、PC游戏以及主机游戏。受到智能手机、平板电脑等便携式智能设备的发展,手游市场得到快速发展,占据游戏行业近五成份额。根据Newzoo数据显示,2019年,全球手游市场规模已达到682亿美元,占比高达46%。前瞻分析,由于2020年中国武汉新冠病毒的爆发,春节期间娱乐游戏市场得到快速发展,中国游戏市场将拉动2020年全球手游市场的发展。行业竞争格局分析
——细分市场竞争:智能手机游戏市场占据主要地位
从全球手游市场的细分结构来看,2019年,智能手机游戏市场规模达到547亿美元,占手游市场的80%,平板电脑的市场份额仅占20%;可以看出,智能手机游戏市场成为手游市场的主要拉动力。——区域竞争:美国是全球游戏产业收入第一
根据Sensor Tower的数据显示,2019年1-10月,全球手游下载量前五的国家分别为印度、美国、巴西、俄罗斯以及印度尼西亚,其中印度成为全球手游下载量第一国家,其下载量达到55.1亿次;而从手游收入的层面来看,美国为全球手游市场收入第一国家,达到150亿美元。注:数据区间为2019年1月1日-10月10日
——企业竞争:腾讯系成为全球手游第一发行商
从游戏开发商的层面来看,2019年全球手游开发商TOP5分别为腾讯、网易、King、万代南梦宫以及Supercell。其中腾讯凭借王者荣耀以及和平精英两大手游市场,居于全球各大游戏开发商首位。2019年1-10月,其收入规模达到55.5亿美元。注:数据区间为2019年1月1日-10月10日
—— 更多数据参考前瞻产业研究院《中国手机游戏行业商业模式设计策略与典型案例分析报告》。
方舟手游的火山
手机版方舟火山在熔岩岛西面。
方舟生存进化中,火山的坐标位于(35,43),在熔岩岛西面。该矿洞的入口较小,体型稍大的恐龙无法进入,易守难攻。矿洞内生存难度不高,环境十分优美,资源充足,中前期玩家就可以考虑前往。洞中有两个神器和三个藏宝箱,神器分别为猎手和团结。方舟火山攻略装备:甲壳套,一把刀或矛,白果子,喷子,里面有很多古马陆,不带把枪会很伤,火山矿洞很好走,记住一直往右走就到了。
奖励:甲壳套和远古琥珀。
注意:一定要白天进如矿洞,这个矿洞有其他地方没有的班龙。