大话西游 手游仙族天演符简单攻略 选用推荐分析 虽然天演符已经开放了一段时间,但是玩家们对职业的符文选择和搭配依旧不少都一知半解,下面我就来分享仙族天演符选用攻略!一起来看看!首先先说下千钧符:首先千钧符是对角色伤害方面提升最大的符文,所以一定要找到最适合自己的。首先适合仙族的天演符怒涛:增加仙法、鬼火、三尸狂暴率强克:增加对应五行克的百分比枯荣:牺牲30%速度,冰混睡忘增加,忽视仙法鬼火三尸毒震慑等浩气凌霄:释放仙法、鬼火、三尸、毒有一定几率二连击金石为开:每施展一次仙法鬼火三尸毒震慑无视掉被命中目标对应抗性,最多50%,中断效果消失直接看确实金石为开是最强的天演符然而我们来看一下详细全面分析!首先仙分三种:1敏仙:金石为开or浩气凌霄,理由:(金石为开前提要保证男鬼足够负敏保证第二回合你的出手和自己绝对不会被卡敏和控制,叠加层数难度较高)(浩气凌霄触发效果不稳定,不过一旦触发可以增加一波稳定输出,队敏队需求的爆发还是比较重要的)所以建议,如果队伍有很多办法保证出手,建议选金石为开如果就是拼一两波,个人建议选择浩气凌霄2负敏仙:金石为开ro浩气凌霄,理由:理由同上,不过负敏队个人其实最建议金石为开因为负敏基本都是卡好敏群会 输出,负敏队相比敏队更稳定一点,但是前提是队伍的铁抗和能确保输出,扛过两回合金石为开的效果立马就强大起来。3中敏仙:金石为开or枯荣中敏和负敏与敏仙不同,他的稳定性几乎是比负敏队都要稳定,因为中敏仙和配饰可以考虑血的,血量更高,抗性更足,而且有中敏鬼的生存保证。金石为开几自然成了首选,但是如果抗性不足,枯荣又成了中敏队几乎必备的符了。因为他是牺牲速度带来固定百分比的忽视,因此枯荣无疑也是不错的选择。载物符:载物符里适合仙用的少之又少,这里就例举几个最有用的:1血仙和负敏仙:最推荐的也就是明鉴万里了,这也是个人觉得载物符里性价比最高的一个符文。血队有他,基本对敏队的脆皮伤害是可怕的,触发一次估摸都不用你自己动手对面就GG了其次推荐:这个对于血仙也是异常有用的,比起反震,血队可能几乎不缺伤害,也用不到反震。那么金蝉脱壳就比较适合血仙了,很多队伍强控仙就是忌惮仙的逆天爆发和输出。而仙超容易被控,这个符刚好给了仙族机会,如果第二回合空控责可以立刻解除控制进行输出。所以他也是和明鉴万里不相上下的,适合血队的强力天演符。还有以下几种天演符很适合血仙和负敏仙:承载天物:受到伤害时一定几率减伤,倒地单位越多,概率越高明镜,清明,沉着,强心:增加四抗上限可根据自身情况而选择2敏仙:度厄对于敏队的帮助几乎是最大的,因为敏队的超强压制力。所以解药提供成功率无疑是极大帮助了敏队施展自己的压制力的最好工具,也是个人觉得最适合敏仙的载物符。相比血仙,敏仙少了出手前被控制的因素,所以金蝉不适合敏仙,而又因为血脆,反震对他的用处基本也是聊胜于无。相反回合开始的解除控制对敏队的帮助会更大,然而如果三回合被控的敏队基本也没多少胜率,所以这个符文的性价比也不是很高,只能算是比较适合。还有以下几种天演符很适合敏仙:铁壁:增加物理吸收(保证首回合不不被敏攻宠击杀)乾光增加鬼火,毒,三尸,物理吸收(保证第二回合自己的生存)驭兽符:驭兽符基本不分敏队血队,单说性价比排行首先觉得最实用的就是现在百分之80的对局,都由法宠和各种换蓝,换血宠掌控,因此潜龙绝对是御兽符里最重要的角色之一。其次还有几个驭兽符也值得推崇:四海承风:新出场的召唤兽有一定几率携带功,防,速的状态(无论那种用处都很大)龙魂萦体:3转140开始每10级提升召唤兽的成长率,最高0.04(性价比直追一次飞升)虎威:增加反震程度(血宝宝神器!)

大话手游天演册

大话手游天演册升级

开启方式:帮派建筑科技府≥1级时开启操作方式:1.帮派天演策科研:找科技府总管提交科技令,科研对应技能以升级开启技能,技能等级≥1级时帮派成员可以学习加点2.升级天演策等级:自己消耗帮派成就和师门贡献升级天演策等级,升级后可获得天演点,可以加到已开启的技能上已获得对应属性加成天演策分类:天演策分为三个篇【千钧篇】【载物篇】【御兽篇】技能介绍:1.天演策技能分三类【千钧篇】【载物篇】【御兽篇】,千钧篇、载物篇是给人物增加属性,御兽篇是给召唤兽增加属性2.每个篇也有5个层次。第1层可直接从科技府上获得。开启第2层需要加点量为10,开启第3层需要加点量为20,开启第4层需要加点量为30,开启第5层加点量为303.每一个天演策技能都有5个等级,等级越高属性越多【千钧篇】第一层怒涛:增加仙法,鬼火,三尸狂暴率X%狂魔:增加忽视抗震慑X%破军:增加破防概率X%,破防程度X%凝神:增加加强冰混睡忘X%诛神:对召唤兽忽视仙法,鬼火,三尸,毒,震慑增加自身的X%,忽视冰混睡忘增加X%。第二层克木:增加强力克木X%克火:增加强力克火X%克土:增加强力克土X%克金:增加强力金木X%克水:增加强力克水X%第三层攻心:每逢5的整数倍回合,单法伤害增加X%。其他回合PVE战斗增加X%。PVP战斗不增加堆月:对已处于魅惑,毒的单位继续释放相同法术,可叠加X%/X%的效果(最多叠加5层)精妙:增加命中率X%枯荣:牺牲20%的速度,忽视冰混睡忘增加X%,忽视仙法鬼火三尸毒震慑增加自身X%饮血:(仅PVE)每次控制法术命中,恢复自身(命中率位数*X%)的最大气血,每次人物或所属召唤兽击倒目标时,恢复自身(击倒单位数*X%)的最大气血第四层乘鸾:受到攻击时,若自身未处于加防状态,则有X%的概率进入加防状态。御风:受到攻击时,若自身未处于加速度状态,则有X%的概率进入加速状态。冲冠:受到攻击时,若自身未处于加攻状态,则有X%的概率进入加攻状态。千刃:破防程度增加X%第五层气定沧海:释放冰混睡忘时一定几率增加2点忽视,血量百分比越低几率越高。金石为开:每施展一次仙法,鬼火,三尸,毒,震慑,无视掉被命中目标对应抗性的5%,最多50%(中断一次,则效果清空)飞花溅玉:物理攻击有一定几率3倍暴击,一定几率隔山,隔山伤害为80%浩气凌霄:释放仙法,鬼火,三尸,毒后,若目标有濒死单位则有一定几率二连击,连击伤害为正常的30%【载物篇】第一层无隙:增加抗混乱一定X%铁臂:增加物理吸收一定X%藏意:增加闪躲率一定X%通明:增加自身发力最大值的一定X%第二层

意气:如果连续3回合出手时处于被控制状态,则下一回合开始时X%摆脱控制乾光:增加抗鬼火,抗毒,抗三尸,物理吸收X%金刚:增加抗风,抗雷,抗水,抗火X%觉醒:从被控制状态摆脱的下一回合,受到伤害减少X%第三层度厄:人物和召唤兽使用澄霜解除成功率提高X%,使用银魄不良状态减少X%莲华:人物和召唤兽使用药品的治疗效果提高X%拈花:人或召唤兽受到药品恢复时,X%的几率让对方也同时受到相同恢复第四层活血:气血百分比增加X%明镜:抗封印上限提高X%清明:抗混乱上限提高X%沉着:抗昏睡上限提高X%强心:抗遗忘上限提高X%第五层承天载物:受到伤害时一定几率减伤50%,己方倒地单位越多,概率越高(每回合最多触发3次)回风落雁:被击倒或控制命中时,一定几率让敌方速度降低10%。明鉴万里:增加反震率30%,反震程度50%金蝉脱壳:人物处于被控制时,再次受到相同控制法术,若未命中,则一定概率立即摆脱控制【御兽篇】第一层猛攻:召唤兽没100点力量提升破防程度一定X%看破:召唤兽没100点力量提升命中率一定X%精准:召唤兽没100点力量提升破防程度一定X%吸血:召唤兽30%的概率吸取自身造成伤害一定百分比气血第二层淬毒:召唤兽物理攻击时有X%几率让敌方进入中毒状态(附毒攻击)咆哮:增加召唤兽天魔,分光,青面,小楼狂暴率X%狂澜:增加召唤兽风雷水火系狂暴率X%护主:召唤兽离场时恢复主人X%最大气血第三层千面:召唤兽进场时X%几率变身成为鸡驴,持续2回合虎威:召唤兽反震程度增加X%敛息:增加召唤兽抗震慑X%第四层慧根:召唤兽每100点根骨或灵性,增加抗冰混睡忘X%青岚:3转开始,召唤兽每10级提高X%抗冰混睡忘(最高4点)第五层龙魂紫体:3转开始,召唤兽每10级提高成长率0.005(最高0.04)四海承风:新出场的召唤兽一定几率携带加防,加速度或加攻状态潜龙在渊:主属性为灵性,力量或根骨的召唤兽,每存活1回合,物理,仙法,天魔,分光,小楼,青面,等伤害增加5%,上限为增加30%天演策科研作用:科研的天演策技能帮派成员可以加点以获得对应属性点加成1.操作:点击科技令使用自动寻路至科技府总管处对话上交科技令,当上交的科技令达到建设所需是,帮主或副帮主可以消耗帮派资金科研升级温馨提示:帮派建筑科技府等级≥1级时才可上交科技令2.上交科技令可以增加对应天演策技能科研进度,还可以获得1000帮派成就/个天演策升级作用:升级天演策等级可获得天演点,加到已开启的天演策技能上面可以获得对应属性加成操作:点击界面帮派→天演策→升级即可消耗帮派成就和师门贡献升级天演策等级温馨提示:升级天演策等级与人物转生次数相关0转可以学25点,一转50点,2转75点,三转100点

大话手游天演册加成

首先先说下千钧符:首先千钧符是对角色伤害方面提升最大的符文,所以一定要找到最适合自己的

首先适合仙族的天演符

怒涛:增加仙法、鬼火、三尸狂暴率

强克:增加对应五行克的百分比

枯荣:牺牲30%速度,冰混睡忘增加,忽视仙法鬼火三尸毒震慑等

浩气凌霄:释放仙法、鬼火、三尸、毒有一定几率二连击

金石为开:每施展一次仙法鬼火三尸毒震慑无视掉被命中目标对应抗性,最多50%,中断效果消失

直接看确实金石为开是最强的天演符

然而我们来看一下下面的攻略:

首先仙分三种:

1敏仙:金石为开or浩气凌霄,理由:

(金石为开前提要保证男鬼足够负敏保证第二回合你的出手和自己绝对不会被卡敏和控制,叠加层数难度较高)

(浩气凌霄触发效果不稳定,不过一旦触发可以增加一波稳定输出,队敏队需求的爆发还是比较重要的)

所以小编建议,如果队伍有很多办法保证出手,建议选金石为开

如果就是拼一两波,个人建议选择浩气凌霄

2负敏仙:金石为开ro浩气凌霄,理由:

理由同上,不过负敏队个人其实最建议金石为开

因为负敏基本都是卡好敏群会 输出,负敏队相比敏队更稳定一点

但是前提是队伍的铁抗和能确保输出,扛过两回合金石为开的效果立马就强大起来

3中敏仙:金石为开or枯荣

中敏和负敏与敏仙不同,他的稳定性几乎是比负敏队都要稳定,

因为中敏仙和配饰可以考虑血的,血量更高,抗性更足,而且有中敏鬼的生存保证

金石为开几自然成了首选

但是如果抗性不足,枯荣又成了中敏队几乎必备的符了

因为他是牺牲速度带来固定百分比的忽视,因此枯荣无疑也是不错的选择

载物符:

载物符里适合仙用的少之又少,这里就例举几个最有用的:

1血仙和负敏仙:最推荐的也就是明鉴万里了,这也是个人觉得载物符里性价比最高的一个符文

血队有他,基本对敏队的脆皮伤害是可怕的,触发一次估摸都不用你自己动手对面就GG了

其次推荐:这个对于血仙也是异常有用的,比起反震,血队可能几乎不缺伤害,也用不到反震

那么金蝉脱壳就比较适合血仙了,很多队伍强控仙就是忌惮仙的逆天爆发和输出

而仙超容易被控,这个符刚好给了仙族机会,如果第二回合空控责可以立刻解除控制进行输出

所以他也是和明鉴万里不相上下的,适合血队的强力天演符

还有以下几种天演符很适合血仙和负敏仙:

承载天物:受到伤害时一定几率减伤,倒地单位越多,概率越高

明镜,清明,沉着,强心:增加四抗上限

可根据自身情况而选择

2敏仙:度厄对于敏队的帮助几乎是最大的,因为敏队的超强压制力

所以解药提供成功率无疑是极大帮助了敏队施展自己的压制力的最好工具

也是个人觉得最适合敏仙的载物符相比血仙,敏仙少了出手前被控制的因素,所以金蝉不适合敏仙

而又因为血脆,反震对他的用处基本也是聊胜于无

相反回合开始的解除控制对敏队的帮助会更大

然而如果三回合被控的敏队基本也没多少胜率,所以这个符文的性价比也不是很高

只能算是比较适合

还有以下几种天演符很适合敏仙:

铁壁:增加物理吸收(保证首回合不不被敏攻宠击杀)

乾光增加鬼火,毒,三尸,物理吸收(保证第二回合自己的生存)

驭兽符:

驭兽符基本不分敏队血队,单说性价比排行

首先小编觉得最实用的就是现在百分之80的对局,都由法宠和各种换蓝,换血宠掌控

因此潜龙绝对是御兽符里最重要的角色之一,小K也是最中意他

其次还有几个驭兽符也值得推崇:

四海承风:新出场的召唤兽有一定几率携带功,防,速的状态(无论那种用处都很大)

龙魂萦体:3转140开始每10级提升召唤兽的成长率,最高0.04(性价比直追一次飞升)

虎威:增加反震程度(血宝宝神器!)