水浒Q传手游 镜妖副本,有着三种玩法,难度奖励都各有不同,是各路玩家最喜欢的副本之一,接下来就和我一起来看看吧。 副本简介: 1. 镜妖分3个副本,分别是: 战意精要副本,可以获得人物经验; 驯傲镜妖副本,可以获得当前参战召唤兽经验奖励; 幸运镜妖副本,可以获得一些人品奖励。 另外每10次还有几率获得星石奖励,也有几率获得其他道具,比如高级藏宝图。 2.每周只有周六的10点才开启,直到晚上23点59结束。不过等级要求不高,20级就能进入挑战,但是只能人物和召唤兽挑战,不能带星将,镜妖的怪也只有镜妖和2个马仔。 3.每个关卡只能战斗30回合,30回合打不死镜妖和喽啰,就挑战失败,自动结束挑战。 战意镜妖副本: 特点:生命值很低,有些关卡物防超高,有些关卡魔防超高,有些关卡双防都比较高,但不是两个都高,有时候镜妖高,有时候马仔高,而且有时候马仔会回血。比如镜妖8、20等的物防高,镜妖2、10、28等魔防高,22的石头人双防都很高。 难度评价:★★★☆ 策略:此副本比较简单,唯一要注意的一点是宠物带的技能属性要和人物的技能属相相反,比如任务是物理伤害,则要带个法术输出的宠物,要不然每次只能打怪1点血,就过不去了。或者带有自爆、尸爆等技能的宠物。 获得奖励:人物经验=镜妖层数(只有双数层)/2*1000 驯傲镜妖副本: 特点:生命值比较低,有些关卡物防超高,有些关卡魔防超高,有些关卡双防都比较高,但不是两个都高,而且有时候马仔会回血。比如镜妖12层的镜妖物防超高,打一次扣1点生命值。 难度评价:★★★☆ 策略:此副本也比较简单,和战意镜妖差不多,还是要注意,宠物带的技能属性要和人物的技能属相相反,比如任务是物理伤害,则要带个法术输出的宠物,要不然每次只能打怪1点血,30回合打不死就结束,或者带有自爆、尸爆等技能的宠物,另外这个副本层数比战意镜妖副本多,后面的难度也大一点。 获得奖励:宠物经验=镜妖层数/2*700 幸运镜妖副本: 特点:相比前面2个副本,镜妖和马仔的各种能力都有全面的提升,而且遇到防御高的怪的层数更加频繁。会回血也不足为奇,还有一个重要的特点是输出不低,特别是后面的层数,我用个极品的号都被虐,已哭晕在厕所。 难度评价:★★★★☆ 策略:前期不推荐挑战这个副本,先升级提升实力吧。具体玩法还是和前面2个副本一样,带的宠物技能属性要和人物的不一样。特别注意的是,星将最好选耐打的肉盾型的,后面90多层的时候,镜妖和马仔输出很高,我被打一次扣1300多生命值。 获得奖励:可以获得人品奖励,每10次还有几率获得星石奖励,还有几率获得其他道具,比如高级藏宝图、宝宝卡等。 唯一一点要注意的就是,宠物和人物的技能分别是物理和法术的,另外有个小技巧,带法术技能的宠物,遇到魔防超高的怪,可以不选择技能,直接点攻击,这也算物理伤害的。

大话水浒手游技能

大话手游偷袭仙

首先先说下千钧符:首先千钧符是对角色伤害方面提升最大的符文,所以一定要找到最适合自己的

首先适合仙族的天演符

怒涛:增加仙法、鬼火、三尸狂暴率

强克:增加对应五行克的百分比

枯荣:牺牲30%速度,冰混睡忘增加,忽视仙法鬼火三尸毒震慑等

浩气凌霄:释放仙法、鬼火、三尸、毒有一定几率二连击

金石为开:每施展一次仙法鬼火三尸毒震慑无视掉被命中目标对应抗性,最多50%,中断效果消失

直接看确实金石为开是最强的天演符

然而我们来看一下下面的攻略:

首先仙分三种:

1敏仙:金石为开or浩气凌霄,理由:

(金石为开前提要保证男鬼足够负敏保证第二回合你的出手和自己绝对不会被卡敏和控制,叠加层数难度较高)

(浩气凌霄触发效果不稳定,不过一旦触发可以增加一波稳定输出,队敏队需求的爆发还是比较重要的)

所以小编建议,如果队伍有很多办法保证出手,建议选金石为开

如果就是拼一两波,个人建议选择浩气凌霄

2负敏仙:金石为开ro浩气凌霄,理由:

理由同上,不过负敏队个人其实最建议金石为开

因为负敏基本都是卡好敏群会 输出,负敏队相比敏队更稳定一点

但是前提是队伍的铁抗和能确保输出,扛过两回合金石为开的效果立马就强大起来

3中敏仙:金石为开or枯荣

中敏和负敏与敏仙不同,他的稳定性几乎是比负敏队都要稳定,

因为中敏仙和配饰可以考虑血的,血量更高,抗性更足,而且有中敏鬼的生存保证

金石为开几自然成了首选

但是如果抗性不足,枯荣又成了中敏队几乎必备的符了

因为他是牺牲速度带来固定百分比的忽视,因此枯荣无疑也是不错的选择

载物符:

载物符里适合仙用的少之又少,这里就例举几个最有用的:

1血仙和负敏仙:最推荐的也就是明鉴万里了,这也是个人觉得载物符里性价比最高的一个符文

血队有他,基本对敏队的脆皮伤害是可怕的,触发一次估摸都不用你自己动手对面就GG了

其次推荐:这个对于血仙也是异常有用的,比起反震,血队可能几乎不缺伤害,也用不到反震

那么金蝉脱壳就比较适合血仙了,很多队伍强控仙就是忌惮仙的逆天爆发和输出

而仙超容易被控,这个符刚好给了仙族机会,如果第二回合空控责可以立刻解除控制进行输出

所以他也是和明鉴万里不相上下的,适合血队的强力天演符

还有以下几种天演符很适合血仙和负敏仙:

承载天物:受到伤害时一定几率减伤,倒地单位越多,概率越高

明镜,清明,沉着,强心:增加四抗上限

可根据自身情况而选择

2敏仙:度厄对于敏队的帮助几乎是最大的,因为敏队的超强压制力

所以解药提供成功率无疑是极大帮助了敏队施展自己的压制力的最好工具

也是个人觉得最适合敏仙的载物符相比血仙,敏仙少了出手前被控制的因素,所以金蝉不适合敏仙

而又因为血脆,反震对他的用处基本也是聊胜于无

相反回合开始的解除控制对敏队的帮助会更大

然而如果三回合被控的敏队基本也没多少胜率,所以这个符文的性价比也不是很高

只能算是比较适合

还有以下几种天演符很适合敏仙:

铁壁:增加物理吸收(保证首回合不不被敏攻宠击杀)

乾光增加鬼火,毒,三尸,物理吸收(保证第二回合自己的生存)

驭兽符:

驭兽符基本不分敏队血队,单说性价比排行

首先小编觉得最实用的就是现在百分之80的对局,都由法宠和各种换蓝,换血宠掌控

因此潜龙绝对是御兽符里最重要的角色之一,小K也是最中意他

其次还有几个驭兽符也值得推崇:

四海承风:新出场的召唤兽有一定几率携带功,防,速的状态(无论那种用处都很大)

龙魂萦体:3转140开始每10级提升召唤兽的成长率,最高0.04(性价比直追一次飞升)

虎威:增加反震程度(血宝宝神器!)

大话手游念首发

一、 获得途径

兑金之精*2

艮土之精*2

二、初值技能

附带天生技能:可使一个单位受到的物理伤害大幅降低,受到的法术伤害一定比例提高。

三、价值作用

念的初值(暂定)将它定位在敏血神兽,相比颜如玉和五叶的速度也只是少了10点,并没有太大的影响。比较亮眼的是念的天生技能,在敏攻横行的时代,这样一个技能在一定程度减少高隔山给友方带来的伤害,和分花的触发,几乎可以挽救半个队伍。

念的技能是受到的物理伤害降低,并不是增加物理抗性,所以在破防面前,物理抗性似乎并没有这个技能更加保险,在日后大力出场的时代,男鬼隐身被破后,怕只有念的技能能拯救他了吧!(被秒一下和被大力砍一顿,哪个更疼,大家心里都有谱……)

成品念的速度可以达到1900,相对于年来说,速度还是低了一些。但是针对范式,念还是在速度上占了优势。天生技能没有透露具体减少物理伤害的数值,但是不难看出,这是为了保护敏魔敏仙的专属技能。范式对于敏炮的威胁还是非常大,而念则可以很好的阻止其对敏炮的点杀。(数值未出前的猜测)

四、技能推荐

1) 天生技能,有人或许会说,保护敏炮用隐身药就行,为什么多此一举?使用隐身药后,对方的敏攻宠会攻击其他单位,一样可以触发分花隔山,而使用念的技能则可以避免隔山伤害过高造成减员。隐身是转移伤害,而念则是减少伤害。(隐身可以被火眼,而念的技能是不受其他因素影响的)

2) 高级帐饮东都,敏血宠撑起血量的必备技能,2万5的血量也是不少的数字了。

3) 潮鸣电掣(涅槃),针对这两个技能只能看个人爱好,如果想要把念练成第二五叶的,可以选择涅槃,如果想要利用念来牵制对方敏攻宠的,则可以使用潮鸣电掣。但是由于念的血量相比五叶相差较大,所以不建议朝着五叶的路子发展。潮鸣电掣还是首选。

4) 子虚乌有,子虚的作用不必多言,如果有能力,还是要来一个子虚!

5) 化无,化无可遇不可求,有价无市的情况经常出现,这个只能随缘吧……

6) 绝境逢生,绝境翻盘神技,加上价格不像化无子虚那么贵,还是非常实用的。

7) 将死,被上克秒秒钟被秒飞,面对大炮的怒吼,扛不住不妨给队友来点福利……

8) 高级闪现,如果不作为首发宠,那么高闪是必备技能。

9) 隐身,隐身配合高闪,否则进场就飞,存在的意义是什么……

10)当头棒喝,不作为首发宠,当头的作用也非常大,如果想要把念作为首发宠,那就没有必要砸上当头了。

11)吉人天相,如果没有选择涅槃,可以选择吉人来增加生存力。

12)双管齐下,这个双面刃需要各位谨慎使用,根据自己队伍的配置,否则损敌八百伤己一千,败在自己手上的滋味可不好受。

念的外观讨人喜欢,技能也是别出心裁,至于更灵活的运用技能,就要看玩家和队友的配合。想必在日后大力出场的时代,念的作用会体现的更加明显。