大话西游手游自上线以来,已经有多年的历史了。在这个时间的积累下,游戏已经形成了多个区服,其中包括了一些老区。对于老区而言,哪个区人数最多呢?

大话手游老区排行

我们需要了解一下大话西游手游老区的概念。游戏一般会在开服后的一个月内形成一个相对完整的游戏社区,这个时候也就形成了一个“老区”。而一些新开的服务器,由于时间尚短,还没有形成完整的社区,因此被称为“新区”。

回到老区人数的问题上来,老区的人数会随着时间的推移而逐渐减少。一些特殊情况下,会有一些服务器的人数保持得比较稳定,甚至还会有一些增长。

经过一番调查和研究,我们发现,在大话西游手游的老区中,最为人数众多的是“双线一区”和“双线二区”。这两个区服在游戏开放初期就已经形成了庞大的玩家社区,经过多年的发展,这两个服务器的人数仍然非常庞大。这也证明了,对于一个游戏来说,一个稳定的社区对游戏的发展非常重要。

大话西游手游老区中,双线一区和双线二区是人数最多的两个服务器。如果你正在寻找一个人数众多、稳定的游戏社区,那么这两个区服是非常不错的选择。

大话手游混不住

设:假如在计算完一个男人的命中率减去敌方的抗性后最终命中率为70%,那么失心狂乱在作用五个目标的时候,每个目标都有70%被混乱。同样的道理,每个目标也有30%混乱不上!2.不同的熟练度,被混乱的回合数不同,但是并不代表一旦命中必须为制定回合!设:比如7100熟练度可以达到5回合,对方抗一定的混乱。当一个男人的控制法术命中率效果在最终计算后为70%,那么每回合都要单独计算一次命中率,每回合都有70%的概率敌方持续被混,30%概率解混。这就是闪混的道理!3.人族的控制法术命中率会超过100%。设:假如一个男人的法术熟练度到10000时,在针对没有抗性的敌方时,他的命中率为100%。那么当男人的法术熟练度达到20000的时候,他的命中率是达到100% N%的!4.抗人法就是抵御人法的命中率,抗人法越高抵御掉人法控制命中率的份额越大!设:假如一个人族法术命中率为M%,敌方抗人法为N%,那么人族的最终命中率为:m%-n%=g% 这个是没有计算加强法术丶忽视等效果,目前就是简单的加减法问题。意思就是说当敌方抗混140的时候,你的命中率如果没有达到140%,你怎么都混不到。如果你的命中率达到180%,你就40%的几率混到!5.忽视抗人法,就是忽视掉对方抗性的一定百分比!设:假如敌方抗混乱为140%,当男人忽视20%的时候,那么就是140-(140*0.2)=140-28=112.所以敌方抗性越高,忽视的效果越明显!当对方毫无不抗人法为0时,忽视依然凑效!6.加强人法,就是加强基础命中率。加强人法一般通过变身卡获得!设:比如一个男人10000数量度命中率为100%,这个就是他的基础命中率。在变身卡的状态下,加强法术10%,那么命中率就是:100% 100%*0.1=110%最后相信很多玩家看了上面的几条就明白抗性丶加强丶忽视之间的关系了!熟练度是提高基础命中率;加强法术加强基础命中率一定百分比;忽视法术为减低对方法术抗性;在人法加强和忽视同时存在的时候,先计算忽视人法的效果,再计算加强的法术效果。假如人法基础命中率为150%,加强法术10%,忽视抗人法20%,敌方抗140%。那么最终命中率为:“150%-(140%-140%*20%)”*(1 20%)=38%*120%=45.6%。上面就是大话西游手游男人为什么混不住 影响男人混乱的因素分析,希望可以帮助到玩家。百度一下琵琶网大话西游手游专区,更多精彩攻略为您呈现。

大话手游念首发

一、 获得途径

兑金之精*2

艮土之精*2

二、初值技能

附带天生技能:可使一个单位受到的物理伤害大幅降低,受到的法术伤害一定比例提高。

三、价值作用

念的初值(暂定)将它定位在敏血神兽,相比颜如玉和五叶的速度也只是少了10点,并没有太大的影响。比较亮眼的是念的天生技能,在敏攻横行的时代,这样一个技能在一定程度减少高隔山给友方带来的伤害,和分花的触发,几乎可以挽救半个队伍。

念的技能是受到的物理伤害降低,并不是增加物理抗性,所以在破防面前,物理抗性似乎并没有这个技能更加保险,在日后大力出场的时代,男鬼隐身被破后,怕只有念的技能能拯救他了吧!(被秒一下和被大力砍一顿,哪个更疼,大家心里都有谱……)

成品念的速度可以达到1900,相对于年来说,速度还是低了一些。但是针对范式,念还是在速度上占了优势。天生技能没有透露具体减少物理伤害的数值,但是不难看出,这是为了保护敏魔敏仙的专属技能。范式对于敏炮的威胁还是非常大,而念则可以很好的阻止其对敏炮的点杀。(数值未出前的猜测)

四、技能推荐

1) 天生技能,有人或许会说,保护敏炮用隐身药就行,为什么多此一举?使用隐身药后,对方的敏攻宠会攻击其他单位,一样可以触发分花隔山,而使用念的技能则可以避免隔山伤害过高造成减员。隐身是转移伤害,而念则是减少伤害。(隐身可以被火眼,而念的技能是不受其他因素影响的)

2) 高级帐饮东都,敏血宠撑起血量的必备技能,2万5的血量也是不少的数字了。

3) 潮鸣电掣(涅槃),针对这两个技能只能看个人爱好,如果想要把念练成第二五叶的,可以选择涅槃,如果想要利用念来牵制对方敏攻宠的,则可以使用潮鸣电掣。但是由于念的血量相比五叶相差较大,所以不建议朝着五叶的路子发展。潮鸣电掣还是首选。

4) 子虚乌有,子虚的作用不必多言,如果有能力,还是要来一个子虚!

5) 化无,化无可遇不可求,有价无市的情况经常出现,这个只能随缘吧……

6) 绝境逢生,绝境翻盘神技,加上价格不像化无子虚那么贵,还是非常实用的。

7) 将死,被上克秒秒钟被秒飞,面对大炮的怒吼,扛不住不妨给队友来点福利……

8) 高级闪现,如果不作为首发宠,那么高闪是必备技能。

9) 隐身,隐身配合高闪,否则进场就飞,存在的意义是什么……

10)当头棒喝,不作为首发宠,当头的作用也非常大,如果想要把念作为首发宠,那就没有必要砸上当头了。

11)吉人天相,如果没有选择涅槃,可以选择吉人来增加生存力。

12)双管齐下,这个双面刃需要各位谨慎使用,根据自己队伍的配置,否则损敌八百伤己一千,败在自己手上的滋味可不好受。

念的外观讨人喜欢,技能也是别出心裁,至于更灵活的运用技能,就要看玩家和队友的配合。想必在日后大力出场的时代,念的作用会体现的更加明显。