神武端游入坑 小学入手 现在大学 神武良不良心我想是个人心里都有数 打造的装备 宠物不能交易 这就注定他在氪金方面的要求不高 至于洗宝宝问题 你用几十个 一两百个丹就想洗出神级极品宝宝?你喜欢快节奏 那就不要接触这类 游戏 又不愿意存钱堆珍兽神兽 还好意思怪洗宝宝坑 打造装备也是 打造几次没出好的就心态爆炸了 你知道我们为了一个装备打造几十次的感觉吗?这 游戏 氪金回报也不大,投入还是得靠脸,这 游戏 是要脾气好,有耐心的肝帝。 当年的神武 画面确实也不算多精美 但和市面上其他同类 游戏 比 已经算好了 再看现在 手游画面还是十年前的水平 市面上随便找个圈钱的回合 不说吊打 就是比不上。祖传的画质,祖传的特效 本来职业挺多 手游只剩几个门派 相比其他 游戏 门派也没啥优势 一样医生 物理 法师 封 刺客类哪去了 地府呢 说你们退步 并没有 只能说没多大长进 还有模型压缩的太厉害了好模糊啊,整体ui又格外的高清,弄成了鲜明的对比, 你们能不能出个选项让玩家选择高配还是低配啊,1G2G无所谓啊,你这压缩了之后这模糊的跟浆糊似的,再看看隔壁梦幻啊,比不都不用比品质一看就出来了。 但也有优点一直以来 游戏 整体氛围算不错。 充值 第一 迷一样的充值比例 12元换50元宝 尽管有限时充值多送 但是还是比较迷 然而这50元宝你几乎干不了什么 让人难以激起充值欲望 但是基于这么多年下来了 也不可能作出改变 所以暂且不谈 第二 神奇的头像秀功能 首先 最重要的一点 丑 除了风格4 风格123真的是浓浓的世纪初的非主流味道 最可怕的是买的人还不少 为什么呢 因为买了会稍微容易组队 别人看起来会觉得你看起来厉害点 是舍得玩 花心思玩这 游戏 的人 为什么呢? 因为它贵啊!丑的68两个月 好看点的风格4价格是丑的双倍 毕竟在这经典复古 年代感十足的画面面前 当你聊天战斗的时候 有个好看的头像让人眼前一亮 这还挺值得人去氪金的 但是这也太丑了吧!我还记得以前官方说过会更替头像秀的质量的呢 忙着干嘛去了 建议丑的直接全丢了 然后风格4降价 一百多块两个月买的真的是大款了吧 反正这东西有时间限制 降价的话 给点东西补偿下就好了 还有这 游戏 里面有些休闲玩法实在是太落后了 节日玩法也一般 建议官方多动点心思回合制 游戏 的机制很简单,看你自己怎么玩你这个号,想简单的PVE随便一点钱就能玩,如果想追求PVP那就感觉是个无底洞了。在《神武3》手游中,玩法主要分为两种不同的类型,即PVP和PVE。相信大家对于这两种玩法的意思都比较清楚,PVP是针对玩家和玩家的对战,而PVE则都是日常或者任务怪,这两种模式下对于玩家装备、宠物等打造也是有不同要求的。举个简单的例子,同样是天宫的穿云斩,对于日常活动中的怪物可以打出单体1400的伤害,但是在PVP中只能打出800的伤害,这就是pve和pvp的对象防御数值不同的缘故,也是两种玩法最明显的差距。对于宠物来说,也是一样的道理,今天我们就来说一下为什么我们最好要打造PVP宠物,打造这些宠物的好处是什么?虽然PVP的宠物一般对于资质成长的要求相对较高,且造价较高,但是对于一般玩家来说,随着等级的提升和属性的成长,PVP内容会越来越多,所以PVP的宠物是必须的。而对于低等级的玩家来说,如果遇见一个资质比较好的宠物,像龙虾骑士这样的资质上乘,红心六技能,直接打造成PVP宠物,因为PVP宠物可以在日常中使用,而且一般效果都比较好,但是PVE宠物在PVP中的表现不行,千万不要觉得自己暂时不玩PVP就不用打造PVP宠物,这样就能从打造成本上节约不少。日常宠物在应对高级怪的时候会显得有些吃力,这也是为什么要打造PVP宠物这样对属性要求精益求精的原因。以神/魔36为例子,这些怪物因为血多,愤怒值多,所以一旦在集火其中一个失败的时候,很可能敌方就会使用高回复的特技,严重的甚至会造成整个战斗失败。PVP宠物也可以在PVE中增强我们的能力,确保像生肖、恨天等活动的顺利快速地进行。最后就是PVP宠物具有非常强力的功能性,而且有时候这些宠物并不需要多么昂贵的造价,比如说卡速、血耐、耐单法等类型,这些宠物能够在不同的情况下给我们提供更加丰富的战术选择。不充钱照样玩的好,像我这种欧皇龙宫更好[大笑]不如玩梦幻,装备宝宝买完还可以卖掉,投一些钱也不心疼, 这种手游感觉花多少都是白扔,索性不玩氪金和肝可以选择一种,不氪金得情况下大概肝2个月时间就可以正常的 游戏 副本日常任务,如果想玩pvp氪金就没上限了,看你自己是休闲为主还是pk为主了能搬砖赚钱不 我也不跟你说没用的,想玩 游戏 不花钱,那就要有时间慢慢攒不过那样,一般玩具不时间长你好,神武3已经停运,你所说的 游戏 并不存在。

神武手游神兽比端游贵吗
《神武4》手游自更新智能长相转换头像新颖功能后,迅速吸引了许多俊男美女到游戏里尝鲜体验,毕竟玩家群体中不乏天生男神脸的高颜值存在,如今颜值还可以用到游戏角色上,想想都感到相当激动。具备万人迷头像之后,如何提升角色实力自信带妹,则成了不少玩家关注的焦点。值着这个大家关心的话题,玩端游8年的小编总结了以下几点经验,萌新照着攻略玩可避免走进许多坑点。开荒职业选魔王门派最佳。魔王这个门派的角色特点,其实可以用一句特应景的诗词来形容,如同天上降魔主真是人间太岁神。况且,游戏里魔王还有个霸气称谓叫作,邪魔太岁。魔王这个职业操作起来堪称有手就行,而输出伤害却没因其操作上限低拖后腿,反而容易命中的技能输出特点,让它成为最稳定且具备爆发机制的游戏角色。在老玩家群体中,喜欢用又黄又暴力来形容魔王职业,这也意味着它在角色培养级别较低的前中期,也可以提供不让玩家失望的伤害,入手价值徒然领先其他高操作职业一些。因此在《神武4》手游里无论玩家属于作业繁忙的学生党,亦或是社会经受996待遇的上班族,都可以在不投入过多精力的情况下,跟上副本和游戏玩法更新。魔王门派除去操作简单、投入时间成本少以外,还拥有着全游戏里为数不多的闪避物理攻击神技——气运!依据神武端游多年积攒的经验,小编估计这个闪避概率在10%左右,数值看起来不痛不痒,可真正到了实战场景,往往能给玩家创造意想不到的翻盘经历。记得那次面对一位天策,使出横扫三下的恐怖伤害,居然被我的魔王全给躲过去了。不敢想象当时那位天策是什么表情,换做是我,肯定有种摔手机的冲动。提升魔王装备的宝石较其他角色省游戏币,武器可选择太阳石8锻配合神秘石2锻,获得64点攻击力加成;衣服优先选10锻舍利子,增加60点灵力;腰带10锻红玛瑙,获得700点血量增幅。至于魔王核心装备项链,附加10锻舍利子既便宜又实用。不得不说,《神武4》手游魔王门派从操作难度和装备打造成本,都像是专门为玩家开荒游戏时所使用。

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手游更好玩

作为有端游支撑的手游,研发团队实力远非小作坊出品手游可比,就从画质上来说,绝对是时下的顶尖级。首先说说游戏场景,画面十分鲜活,对颜色异常敏感的小编在看到这么柔和的搭配后也难以挑出什么刺来;再来就是技能特效,每个技能特效都十分明显,华丽简洁的同时又不失既视感;人物模型了,Q版的人物模型做得十分精细,即使是手机依然能够非常清晰的看到人物轮廓,而且所有人物与小怪都是萌萌哒。玩法点评:8.8/10分麻雀虽小五脏俱全当你开始深入玩这款游戏的时候,你会发现它有很多玩法即使不看引导也能立马上手,并且每种玩法都有不同的奖励。前期缺铜币怎么办?去挑战英雄试炼任务,闯过15关给的奖励足够花几天了,当然前提是你能闯过,越到后面越难,小编最多也只到12关。至于像给经验的抓鬼任务,刷脸的宝图任务相信小编即使不做详细介绍,懂货的小伙伴光听名字也能知道怎么玩喽(→_→)。你觉得这些过于简单?没事300环的任务链绝对带给你前所未有的高潮,难到没朋友。同时也要在这里吐槽下,刷环不能传说,所有东西全部靠买,超考验铜币的说。特色点评:8.0/10分快速组队一键挂机要说这款游戏的特色在哪,小编会告诉是它的交互性。先从语音系统上介绍,这款游戏拥有实时语音对话,并且能对语音进行音译,即使看音译的文字也能理解大概意思(带口音玩家例外)。然后是摆摊系统了,玩家能够通过摆摊来实现交易,这算得上手游交互上突破性的进展。市场系统则是负责调控,如阵图、兽决等用量大产量小的资源市场全部能解决,并根据热度进行价格涨幅。以往玩手游对于组队这个环节可谓是伤透脑筋,大多数玩家也是宁愿单飞,而神武的快速组队系统则不同,发布组队信息后不用繁琐的去一个个加,其他玩家可以直接加入。如果你想选择队员也可以在申请列表中手动接受,在时下手游里绝对算得上简单快捷,在有队伍的情况下,可以进行长时间的挂机,妈妈再也不担心我单飞了。系统点评:7.8/10分硬件要求过高需优化在介绍完这款游戏的玩法与特色,想必大家也会对这款游戏有一定的认可度。其游戏系统也十分完善,至于那些帮派、宠物等等就要靠小伙伴们自行探索了,实在是由于这一块内容过于复杂。最后说下这款游戏的一些需要优化的地方,游戏系统方面,宠物、特技等系统开发度过低,目前游戏只有物法两种玩法,血宠还需加强开发;摆摊系统需强化,对于能摆摊的物品限制过高。游戏硬件需求方面,对设备需求过高,高耗电、高烧机着实是对手机的考验;流量消耗也是非常大,对于非WIFI上网玩家是个挑战。
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