之所以选择主升敏捷是因为一开始玩选择的力量体力流,当时觉得卧槽力量武器伤害好高砍对面一下掉好长一条血哇哈哈哈。然而后期被各种BOSS吊打,过低的命中导致力体流对付BOSS只能防守反击,对撸就是被BOSS打得跳舞到生活不能自理。

归家异途手游防反

而且这游戏中受到伤害后有几率短暂硬直,有人说只有暴击有硬直效果,其实并不是,暴击必定硬直,然而普通攻击也是会硬直的,这就解释了为什么对付BOSS的时候经常打不出去,就是因为受到BOSS高频率的伤害时你的攻击动作一直被打断。虽然硬直的几率及机制并不了解(有程序猿可以帮忙查看代码感激不尽),但是高攻速高命中产生的硬直必定会多。

次属性个人推荐智力,尽量让敏捷与智力保持3:2以上。体力不要超过敏捷的一半,作为0辅助负重以及血量。力量尽量少点,咱们不缺力量带来那点伤害加成。这样选择是因为敏捷影响命中闪避,命中不用多说了,闪避也是很关键的(下面技能点还要再说)。

尽管很看脸,但是闪避高敌人就是一直报MISS,所以血量不要低的过分就可以。智力影响暴击相关以及连击,在攻速快的情况下,暴击率高是很恐怖的一件事(不信你看看各位BOSS哪个不是撸的飞起)。而且游戏中很多事件互动,例如乞讨,求饶,撬锁,翻窗,捞鱼,前三图打水摘苹果等等,需要的都是敏捷智力,力量主要用于撸树,破门,暴打贩卖机,4图打水等等。

木头这东西2图开始屋里有好多,破门这种事一般翻窗都可以解决,暴打贩卖机哈哈哈哈哈哈这个我好想笑(咦居然有商品滚出来了),4图打水那会再怎么力量不够也能打上来吧,反正后面又没有追兵慢慢来,弄不上来饿了就吃东西,别告诉我到了4图还吃不上饭。力量低的唯一劣势在于过铁丝网的时候由于是翻过去导致少了很多铁丝。另外智力上来了对2图的伪善叛军以及3图的呆萌屠夫剧情有好处的。

有人会说敏捷武器伤害太低,不如力量武器。不妨来做个计算:以二本武器伤害最高者大锤(特喵的我曾经的最爱)和速度最快者猎刀(快的不要不要的)为例,两者的伤害,命中,速度分别为大锤:6-16,40%,0.6,;猎刀:2-4,58%,1.4。看起来好像大锤的数据完胜,伤害比猎刀高出好几头,但是大家计算下DPS就知道了,大锤的DPS为1.44-3.84,而猎刀为1.624-3.248,基本上没什么区别了。所以选择力体流还是攻速流完全看个人喜好,个人不喜欢一直防守,最好的防守就是进攻嘛,不能站着对撸,战斗的意义何在啊。。。

然后是技能点的问题,优先推荐点最左侧除了力量武器以外的其他技能,其次升级中间那一列下面三个技能。总之就是把自己的战斗能力不断提高,什么吃喝加成啦,食水下降减慢啦,估计地狱难度会很有用。

对于四大件升级顺序我一般都是工作台>厨房>火把>拖车。基本上工作台是第一要务,其余三项要根据具体情况酌情考虑优先级。工作台提供了更高阶的防具武器制作,而通关BOSS的必要条件就是装备一定要齐(当然你脸蛋白白净净我只能给你跪)。

负责任的说,在打每一图BOSS之前可以把对应的该等级科技的所有防具以及需要的武器穿戴好基本就稳了(这句话好长啊然而并没有语病)。在1,2两张图里脸不太黑基本上都可以做到这点,而4图能做出4本的4件装备难于登天。4本武器需要蓄电池简直就是畜生有木有,大量消耗金属布料不说,性价比极低。所以在打4图的时候尽量把防具凑齐,武器随缘吧,有那些材料不如升级升级火把,厨房,弄点好吃好喝BUFF满满,比武器划得来。

对于NPC的交互我只做些建议,因为我觉得我这么做不是最优解。首先前三图能不抢劫尽量不要抢劫,无端造杀孽是会遭报应的(不通关我还不知道为啥我一到第4图就总有脑残警察揍我)。而且前期智力低的时候尽可能不要乞讨,百分之十几二十多的几率无异于浪费心情,除非穷途末路弹尽粮绝。

同理智力没升起来之前尽量别翻垃圾堆,有吃的的情况下尽量别捞臭水坑。一开始我也觉得心情是个可有可无的指标,直到有一天我没了血。。。暴击槽也再也攒不满了(玩力体流的切记这个很致命)。。。

当敏捷和智力累计到一定程度的时候就可以开始一路跪过去了。不是没有尊严,是因为后面追兵太紧,赶路为上。我一般把草药都留着后期爆发式的做一波大绷带,前期能省则省,能睡觉就睡觉回血,毕竟草药不占重量。

到达4图以后身后已经没有追兵了,我的建议就是,见人就杀,尽可能的多凑材料。到了这个时候基本上所有的选项都要点,无所谓成功与否,我就是要材料。心情值完全可以用各种饮料顶回来。

对于战斗还要说一点,在升级到3级火把之前尽量避免夜间战斗。命中率减成十分严重,主敏捷要的就是命中率,没了命中率就真的废柴了。所以强烈建议打各个BOSS之前好好睡一觉,一觉天亮走到BOSS面前念完台词开始猛吃猛喝,然后吃饱开打。

手游异纪元攻略

王国纪元新手攻略,新手入门指南

王国纪元怎么样?相信还有很多玩家不太了解,下面小编就来向大家带来王国纪元新手攻略新手入门指南,感兴趣的小伙伴们不要错过哦~

全球同服手游王国纪元(LordsMobile)融合了精彩的RPG冒险和刺激的SLG征战,用史诗级的华丽战斗,创造颠覆性的策略游戏新体验。年轻的领主如何成为一位优秀的国王,让

三分钟终极秘籍

为你带来建造科技、英雄养成和攻防征战的技巧。首章

内政篇

在此献上。

王国纪元(LordsMobile)的内政主要涉及三方面,即资源、建造和科技研发。新手阶段,根据游戏内的引导按部就班即可,引导任务的奖励可以等到资源不足时开启。任务刷新推荐尽早使用,可快速提升统御等级。尽快加入联盟,站在巨人的肩膀上,往往事半功倍。

资源

资源采集能额外获得合成领主装备的材料,而装备的属性对研发和战力的加成极其重要。闲时可多采集3级以下资源地,建议多刷石头,提早完成三件加速研发的

月精灵短笛。

新手或独立玩家,根据王国发展需求,前期以采集石料为主,中后期以木材为主,金币则一直都是稀缺资源;若是稳定的联盟,可分配成员专精单种资源,相互调配,这样既减少了单个玩家在天赋、装备、英雄等方面的分散投入,又可保证资源产量,还能避免被高战掠夺一空。

木材

后期消耗较多

友情提示:屯兵不耗粮,农田一个即可,不囤粮;尽早解锁资源地块,二阶兵数量足够就能占领,

神圣之地

地块可等发展四阶兵再解锁;采集三四级资源地足以应对日常需求,避免奇观区五级资源地被高战玩家撞矿,资源消耗量依次是木头、石头、铁矿,前期石头紧张,后期木头稀缺。

建筑

建筑系统较为简单,优先升级主堡,13级出二阶兵,17级出三阶兵。由于使馆涉及援军数量,也需要及时升级。

除资源建筑的搭配外,军事建筑数量的取舍虽因人而异,但都要注意:庄园可加造兵速度和军团进攻力,医院加伤兵容量,兵营只增加单次造兵量。新手和屯兵期建议以庄园为主,医院为辅;主战派领主可反之,目的将更多死兵转为伤病,降低医疗成本;兵营一至二个足矣。

庄园

提高军团训练速度

友情提示:二阶兵主力时期,医院规模一定要能容纳全部兵力,保障相对平稳过度到三阶兵,以此类推再过渡到四阶兵。医院收纳伤兵以军阶自下而上,超出容量部分为死兵,由于治疗的费用和时间远比造兵来得优惠,请注意及时调整主力兵种的数量。

科技研发

科技研发是循序渐进的,随着等级提升逐级研发即可。需要注意:经济科技优先建造、采集和负重;军事及其进阶科技以三阶兵为主,完成后再发展四阶兵,且步兵、骑兵优先。

建议研发优先度依次为经济、军事(含进阶)、魔物狩猎。经济优先提升建设速度、采集效率和负重,加速发展;军事优先提升急行、成本、医疗;狩猎优先伤害、消耗、连击。

成本

急救

有效减少过多的消耗

友情提示:搭配好科技和地狱任务的完成时间,可使收益最大化;谍报科技和平时期可不考虑。

其它

商船出现后,除非目前紧缺的资源,其它能换都换掉;地狱活动优先完成研发类任务,注意准备时间和结束时间;陷阱作用是锦上添花,可等高级后设置,前期可有可无。

新征途手游本元

所谓本元就是指一开始创建的角色就是了,所谓地元就是指除本元以外重新修炼的一个角色。关系:本元的生命、攻击、防御20%可以加成到地元,反之地元的20%可以加成到本元。建议:本元和地元在修炼的时候特别是职业选择的时候最好是选择一样的攻击,同为魔攻或者同为物攻,否则浪费。装备:本元和地元之间的装备是没直接关系的,也就是说,修炼地元了那么这个账号就要做2套装备了。等级限制:地元等级个人根据3测认为不能超过本元。地元属性点技能点和本元无关,是单独计算,但是元气值是总计在内的。 弓箭手地元选择建议你考虑下面二个道士 ,道士也并不是一开始就可以撑11秒,我也忘记等级了,好像是70多级的技能才能顶住11秒。但是武器加成是魔法的高,这个适合不花人民币型,任务方便。守护战 , 武器加成给弓可以的。 中等人民币型。

望采纳 谢谢