伊甸园的骄傲手游好玩吗?有的玩家还在观望,要不要试试这款手游好不好玩,那么接下来就带大家了解一下伊甸园的骄傲这款手游的特色,感兴趣的玩家们不要错过,一起来看看吧。 伊甸园的骄傲好玩吗 一、游戏世界观 这片大陆,已很久不见「动物」的足迹。 它名叫「伊甸」。 羽翼、兽耳、尾巴……某一天,少女们的身体发生了奇妙的变化,并获得了超乎人类的异能力,她们被称为「RED」。 「RED」与人类的关系并不算融洽。因为她们的异能,让人类感到更多的是恐惧和忌惮。 于是,人们令她们组建「Pride」——代表王国骄傲与荣耀的冒险团,凭借她们的异能力,为人类完成各种困难的委托和任务。 但这并非信任之举,人类强硬的规定: Pride 的团长,必须由人类来担任! 「拜托了!来成为我们的新团长吧!」 二、游戏特色 全主线剧情配音,豪华的声优与画师阵容! 阿澄佳奈、伊藤静、上坂堇、植田佳奈、上田丽奈、内田彩、内田真礼、大久保瑠美、大西沙织、小岩井小鸟、小清水亚美、斋藤千和、相良茉优、佐仓绫音、佐藤利奈、洲崎绫、竹达彩奈、立花理香、茅原实里、新田恵海、沼仓爱美、原由实、堀江由衣、前川凉子、三森铃子、八卷安奈、悠木碧、佳村遥 等参与配音。 国际知名超人气画师 Rella、零、DSmile、Xin 等参与的超豪华阵容……全角色赋予生动 Live2D 动态,魅力触手可及。 有趣的动物科普,严谨的设定考据 每位RED的人设资料中,都附上了她对应现实中动物的科普常识。 而这部分内容由 中国国家地理·博物杂志 联合 中科院动物研究所 直接监修,确保角色形象、性格能够与真实世界中的动物习性相呼应。 《伊甸园的骄傲》企划将持续深度参与有关动物保护、环境保护的公益宣传,为我们世界的「RED」伙伴们开辟明亮未来。 拯救她们的世界,也是拯救你的世界

手游伊甸园的荣耀

预约手游的印章

DNF手游体验服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

大小:148MB

评分:9.5

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游卡美洛骑士印章怎么收集?国庆专属副本骑士英雄战场也要上线了,并且国庆期间,指定副本掉落卡美洛印章,可以兑换强力套装,下面就让小编为大家介绍一下吧!

【卡美洛骑士印章获取】

1.2016国庆礼包赠送。

购买一套2016国庆礼包可以额外获得200个卡美洛骑士印章。

2.2016国庆副本BOSS掉落。

具体掉落数量还没详细统计过,估计和春节、去年国庆副本掉落数量差不多。估计一天也就能得到20~30个左右(其中队员或自己身穿国庆套时装,印章掉落数量会增加)。

【卡美洛骑士印章兑换】

其中值得换的就是增幅书和卡美洛防具礼盒了。对于大号来说,增幅书必须要换这毋庸置疑,而卡美洛防具的整体属性比起假猪套还是有一定差距的。优点是五件即可发挥套装效果。

手游的产业规模

2019年全球游戏市场规模达1488亿美元,手游市场规模占据行业近五成

随着居民生活水平提高,对于生活娱乐类产业也得到快速提振,而游戏产业作为年轻一代最受欢迎的娱乐种类也得到飞速发展。根据权威数据调研公司Newzoo数据显示,2018-2019年,全球游戏市场呈现逐年增长态势。2019年全球游戏市场规模达到1488亿美元,同比增增长7.9%。游戏市场大致分为手游、PC游戏以及主机游戏。受到智能手机、平板电脑等便携式智能设备的发展,手游市场得到快速发展,占据游戏行业近五成份额。根据Newzoo数据显示,2019年,全球手游市场规模已达到682亿美元,占比高达46%。前瞻分析,由于2020年中国武汉新冠病毒的爆发,春节期间娱乐游戏市场得到快速发展,中国游戏市场将拉动2020年全球手游市场的发展。行业竞争格局分析

——细分市场竞争:智能手机游戏市场占据主要地位

从全球手游市场的细分结构来看,2019年,智能手机游戏市场规模达到547亿美元,占手游市场的80%,平板电脑的市场份额仅占20%;可以看出,智能手机游戏市场成为手游市场的主要拉动力。——区域竞争:美国是全球游戏产业收入第一

根据Sensor Tower的数据显示,2019年1-10月,全球手游下载量前五的国家分别为印度、美国、巴西、俄罗斯以及印度尼西亚,其中印度成为全球手游下载量第一国家,其下载量达到55.1亿次;而从手游收入的层面来看,美国为全球手游市场收入第一国家,达到150亿美元。注:数据区间为2019年1月1日-10月10日

——企业竞争:腾讯系成为全球手游第一发行商

从游戏开发商的层面来看,2019年全球手游开发商TOP5分别为腾讯、网易、King、万代南梦宫以及Supercell。其中腾讯凭借王者荣耀以及和平精英两大手游市场,居于全球各大游戏开发商首位。2019年1-10月,其收入规模达到55.5亿美元。注:数据区间为2019年1月1日-10月10日

—— 更多数据参考前瞻产业研究院《中国手机游戏行业商业模式设计策略与典型案例分析报告》。