提到手游,现如今比较流行的种类要么是竞技对战类,要么是休闲益智类,手机 游戏 市场的同质化十分严重,基本上就是“什么热门做什么”,千篇一律的风格着实让人有些审美疲劳。回望曾经的手游市场还没有这般鱼龙混杂的年代,我们也不乏能从中找到不少经典优秀的手游作品,其中大制作的单机 游戏 占大多数,而要说起在当时的手游市场混的最风生水起的那一位,自然非法国育碧旗下的 游戏 开发商Gameloft(智乐)莫属。虽然在手游领域中智乐的备份不算大,但要论资历和 游戏 制作水平,那可是当之无愧第一大厂。在 手机 游戏 都还在使用Java制作的年代,智乐所推出的 游戏 在手游领域中就已经是不折不扣的“3A制作”,如果回望整个Gameloft的发展历程,顺带我们也就回溯了整个手游领域的发展史。智乐成立于1999年的法国,隶属于一线大厂育碧公司旗下的子公司,专注于各个非主流平台的软件开发。智乐从建立之初就直接上市,可谓是十分有自信,那段时间里,就连母公司育碧自己也在琢磨着怎么样才能将自家的 游戏 发扬光大,毕竟那个时候的育碧手里的原创IP并不能算多,主要还是以发行第三方 游戏 为主。智乐用了四年的时间为自己积攒资源,正打算下一盘大棋,那个时候尽管手机也已经从黑白屏升级到了全彩屏,也几乎没有什么人会想着用手机玩 游戏 ,毕竟还有主机与PC这些更好的平台。 智乐成为了这个第一个敢于吃螃蟹的人,拿着从育碧哪里借来的IP开发了数款手机 游戏 ,比如《细胞分裂》、《波斯王子》等等,尽管手机的机能有限,但智乐还是竭尽所能将手机 游戏 以最合适的形式做了出来,除了帧数以外,这些 游戏 其精良程度能与当时任天堂生产的GBA掌机 游戏 一较高下。除了智乐以外,似乎并没有人注意到手机这一片无人开发的领土,因此智乐的 游戏 也就理所当然的给不少玩家留下了深刻的印象,但那时候的玩家们对于品牌意识并不高,仅有少数人能够记得 游戏 的开发商是谁。 在没过多少年之后,掌机界掀起了一阵革命浪潮,索尼的PSP与任天堂的NDS相继推出自家的次时代掌机,掌机 游戏 的画面进入3D时代。而与此同时的手机领域也同样开始了更新换代,从2002年起由知名厂商诺基亚带着新概念的智能手机杀入市场,手机性能有了大幅度的提升,在 游戏 圈的人们还在为买谁家的掌机拼个你死我活的时候,手机 游戏 的玩家也在慢慢增长。信息技术发展了起来,谁家的 游戏 做得好互相一通气就都知道了。而也就是在那个时候,智乐开始相继推出了自家的原创IP,包含红极一时的《真实足球》、《午夜台球》以及现在依旧热门的《狂野飙车(那时候叫都市赛车)》等等。每一款 游戏 在当时看来都有着十分精良的制作,人们实在是无法想象将当时 的端游 大作搬到手机平台会被阉割称什么样,而智乐则向人们证明了尽管画面不如端游,但在 游戏 品质上他们也是毫不含糊,“Gameloft出品,必属精品”的说法也是从那时流传开来。 有不少智乐的粉丝表示智乐的 游戏 并不能算是抄袭,毕竟 游戏 类型那么多种,总不能只允许端游做而不许手游做吧,而且手机 游戏 与主机 游戏 所竞争的市场互相不影响,两者之间并没有直接的竞争,并且说到底手机 游戏 无法与主机 游戏 相提并论,不管是从制作水平与技术力上手游远不如端游那般有优势。此情此景像极了最近一段时间某国产 游戏 抄袭某日本 游戏 的事件,这些话放在几年前还算是比较有说服力的,毕竟就事论事,智乐的 游戏 品质在当时的整个手游领域中绝对是领先地位,并且如同主机市场一般采用买断制收费,比不少制作粗糙还大力氪金的手游要良心不少。一直以来走品质路线的智乐在 游戏 的开发资源上自然是毫不吝啬,就算是为某个影视作品做宣传而开发衍生 游戏 也会投入大量资源打造精品。当智能机在 社会 上开始爆炸性普及的时候,不知为什么,智乐的买断制 游戏 销量十分不理想,而众多本身免费加内购的 游戏 也并不能创造多少营收。为什么会发生情况?毕竟做了一辈子单机大作的智乐哪里会知道如何去合理运营一款F2P的 游戏 ,他们在内购内容上的设置十分糟糕,基本上也能达到不花钱玩不下去的程度,被玩家们所诟病,智乐一位自己曾经的地位依旧稳固,殊不知其公司的口碑已经一年不如一年。正式因为缺乏市场的了解与认知,整个 社会 的变动他们也没能察觉得到,那些成天抱着手游的玩家早已不是当年那些单纯的 游戏 爱好者,更多的则是闲来无聊随便摆弄手机的休闲玩家,他们玩 游戏 纯粹就是为了打发时间,而不是像从前那样享受 游戏 的乐趣,这些玩家本身对于买断制 游戏 就持抵触心理,适当氪金能够取得良好的 游戏 体验的话也还能接受,而如果做成了不氪金就玩不下去的程度,那他们估计就回去找“修改破解版”了。由于公司的理念一直未曾更改,持续保持着高支出低收入,无可厚非的走向节节亏损的状态,因股价太低最终被维旺迪收购。所有人都知道维旺迪是出了名的“业界搅屎棍”,在被收购之后包括CEO在内的所有董事会成员与核心成员都选择了离开,而从那之后的智乐则没再有什么能被人铭记的作品。直到去年推出的《狂野飙车9》,这似乎也预示着这是手里现在唯一还能拿得出手的作品,毕竟系列经过8代的经验累积,已经从原来的效仿他人走上了属于自己的道路。值得庆幸的的是, 游戏 的制作质量还算优秀,甚至还一举得到了2018年的最佳对战 游戏 。智乐的光辉显然不及当年,而如今的智乐到底是苟且偷生还是混吃等死,这恐怕只有他们才知道了。
绝地逃亡手游新手
在《绝地逃亡》手游中,当玩家等级达到50级并完成相应的主线任务后将会开启“人气活动”功能,“人气活动”中包含了天空之塔的玩法。天空之塔开启后,玩家可以全天随时进行挑战。在天空之塔玩法中,玩家最多可以选择5个英雄挑战天空之战,从第一层开始逐层向上攀登挑战,每通关一层,可获得金币奖励和战魂宝箱。战斗时,英雄出场时按照选择英雄顺序出战,每阵亡一名英雄,则由下一位英雄继续挑战,直至全部阵亡。当英雄全部阵亡时,挑战结束,若想继续挑战,可使花费钻石将阵亡的英雄们复活。每天可复活一次或等待第二天英雄自动复活。玩家需要从第一层开始逐层向上挑战。每5层将有机会“跳”层,前提条件是需要英雄30秒内挑战成功。玩家通关的层数在每天0点重置,同时相应的天空之塔的排行榜也将重置。每通关一次BOSS层,可获得金币奖励和战魂宝箱。通关的层数越高,获得的金币数量越多,战魂宝箱的品质也会越好。打开战魂宝箱可随机获得一个战魂,也是游戏中获得战魂的主要途径之一。绝地逃亡手游天空之塔是获得金币奖励和战魂宝箱主要地方哦,希望以上有关于天空之塔通关技巧对您有所帮助哦,想要了解更多游戏攻略,请关注。
手游新手攻略文档
斗罗大陆手游新手怎么玩?踏入这款手游的奇妙世界,每位新手都面临着一系列的选择和决策,在这个广阔的冒险之旅中,初期的决定将直接影响到您的游戏体验和成就,小编将在以下攻略中,为您详细介绍一些关键的游戏要点,助您在游戏中迈出坚实的第一步。
斗罗大陆手游新手攻略
一、斗罗大陆手游阵容搭配
小编为您推荐一套以罗三炮为核心的输出阵容:罗三炮、柔骨兔、蓝银草、大力金刚熊、七宝琉璃塔。这个阵容以罗三炮的高额输出为主,辅以其他武魂的支援,可以持续造成大量伤害。
主锤阵容也是一种强大的选择,它注重坦度和肉盾属性,攻击力也会相应提高。但请注意,这种阵容需要较高的装备要求,以确保能够持续输出。
小编还为您推荐了一套多输出点开花的阵容:主龙副剑骨、肠、龟。这个阵容在柔骨兔的支援下,拥有强大的输出能力,适用于不同阶段的战斗。
二、斗罗大陆手游氪金攻略
氪金与否应根据个人情况而定,理智地享受游戏,不要过度追求战力。小编建议可以适度充值一些,保持游戏愉快的确保跟上游戏的发展进程。
战力虽然重要,但合理的武魂搭配和魂环配置同样关键。不必一味追求花费大量资金,相对低投入也能够在游戏中取得好成绩。务必重视魂兽内丹这一资源,它对游戏进程有着巨大的影响。
三、斗罗大陆手游主龙和主剑的选择
主龙和主剑的优势都取决于个人游戏风格和玩家水平。不同服/跨服的玩家水平各不相同,主龙和主剑在不同情况下表现也不同。主要看您是否善于越战、如何利用魂环配置,以及是否经常进行PK。
无论选择主龙还是主剑,都需要不断测试和优化魂环配置,多进行PK,从中积累经验,逐渐提升自己的实力。四、斗罗大陆手游角色玩法简介
在斗罗大陆手游中,有单武魂、变异单武魂、双武魂、变异双武魂等多种流派。每种流派都有自己的特点和优势。无论您选择比比东、唐三、邪火凤凰等武魂,都有机会在游戏中取得卓越的成就。
斗罗大陆手游拥有众多极品武魂和极品资质,每个都具有独特的优势。不同武魂在游戏中表现出不同的战斗风格和战斗方式,让游戏体验更加多样化。
五、斗罗大陆手游开局侧重
小编明白,当您刚接触斗罗大陆手游时,最关注的无疑是武魂的选择,这也是由于小说原著的影响。许多新手玩家通常会选择锤子、兔子或蓝银草作为主武魂。但要注意,这些主武魂可能需要一些额外的加强,因为它们是主角武魂,而小编也曾经历过这种情况。
这是一款以策略为主的战斗卡牌手游,因此合理选择武魂和魂环的搭配至关重要。这将使您的队伍更加强大,能够应对多种战斗情况。战斗中的策略、站位、魂环切换以及武魂专属技能都将对战斗产生重大影响。选择适合自己的阵容是一个不断磨练的过程,但小编相信您可以找到最适合自己的组合。斗罗大陆手游是一个充满策略和挑战的世界,充满了无限的可能性,小编希望本篇攻略中的建议和信息能够为您的游戏之旅提供帮助,让您更好地享受斗罗大陆的奇妙冒险,不论您是新手还是老手,都能够在游戏中找到自己的乐趣,取得骄人的成就。